Layar tutul Teknologi NFRARED dumadi saka nerbitake inframer lan nampa unsur sensual sing diinstal ing njaba pigura layar tutul. Ing lumahing layar, jaringan deteksi inframerah dibentuk. Objek tutul bisa ngganti inframerah ing titik kontak kanggo nyadari operasi layar tutul. Prinsip implementasine layar sentuhan inframerah padha karo gelombang akustik lumahing. Iki nggunakake emitting infraared lan nampa unsur sensing. Unsur kasebut mbentuk jaringan deteksi inframed ing lumahing layar. Objek operasi sentuhan (kayata driji) bisa ngganti inframerah saka titik kontak, sing banjur diowahi dadi posisi koordinat kanggo nyadari tanggapan operasi kasebut. Ing layar sentuhan inframerah, piranti sirkuit papan diatur ing sisih pinggir layar duwe tabung sing ngetokake inframerah lan tabung nampa horisontal lan vertikal.
Layar sentuhan inframerah minangka matrik inframerah sing disebar ing arah X lan Y ing ngarep layar. Ndeteksi lan nemokake sentuhan pangguna kanthi terus mindhai apa sinar inframerah diblokir dening obyek. Kaya sing ditampilake ing tokoh "Prinsip kerja layar sentuhan inframerah", layar sentuhan iki diinstal nganggo pigura njaba ing ngarep tampilan. Bingkai njaba dirancang karo papan sirkuit, saengga tabung ngirim tabung lan tabung sing ana inframerah diatur ing sisih papat layar, siji-siji sing cocog karo matriks silang horisontal lan vertikal. Sawise saben pindai, yen kabeh pasangan tabung inframerah disambungake, cahya ijo terus, nuduhake yen kabeh iku normal.
Yen ana sentuhan, driji utawa obyek liyane bakal ngalangi sinar inframerah horisontal lan vertikal ngliwati posisi kasebut. Nalika layar tutul mindhai lan nemokake manawa ana salah sawijining sinar inframerah diblokir, lampu abang bakal ditindakake, nuduhake yen sinar inframerah diblokir lan ana sentuhan. Ing wektu sing padha, bakal langsung ngalih menyang koordinat liyane lan mindhai maneh. Yen ditemokake, sumbu liyane uga duwe sinar inframerah sing diblokir, cahya kuning bakal ditliti, lan sentuhan ditemokake, lan posisi ing tabung loro sing ditemokake bakal dibukak bakal dilaporake menyang host. Sawise pitungan, posisi titik tutul ing layar ditemtokake.
Produk layar sentuhan inframer dipérang dadi rong jinis: eksternal lan internal. Cara instalasi jinis eksternal gampang banget lan paling trep ing antarane kabeh layar tutul. Mung nggunakake glue utawa tape kaping pindho kanggo ndandani pigura ing ngarepe tampilan. Layar sentuhan eksternal uga bisa didandani ing tampilan kanthi pancing, sing trep kanggo dibubarake tanpa ninggalake jejak.
Fitur teknis layar sentuhan inframerah:
1. Stabilitas Dhuwur, Ora Drift amarga owah-owahan wektu lan lingkungan
2 .. adaptasi dhuwur, ora kena pengaruh listrik lan listrik statis, cocog kanggo sawetara kahanan lingkungan sing atos (bledosan-bukti, bledug)
3 .. Transmittance cahya tanpa medium penengah, nganti 100%
4 .. Urip layanan sing dawa, daya tahan dhuwur, ora wedi karo goresan, urip dawa
5 .. Karakter sing apik nggunakake, ora perlu meksa, ora ana syarat khusus kanggo awak sentuhan
6 .. Ndhukung simulasi 2 poin ing ngisor XP, ndhukung 2 poin sing bener 2,
7 .. Ndhukung output output USB lan serial port,
8. Resolusi yaiku 4096 (W) * 4096 (d)
9 .. Kompatibilitas Sistem Operasi Win2000 / XP / 98me / NT / Vista / x86 / Linux / Win7
10 .. diameteripun tutul> = 5mm
Saka level aplikasi, layar tutul ora mung minangka piranti sing gampang sing ngowahi posisi tutul dadi informasi, nanging kudu dirancang minangka sistem antarmuka mesin sing lengkap. Layar sentuhan inframerah kaping lima adhedhasar kanthi standar kasebut, lan nyadari dandan konsep produk liwat prosesor sing dibangun ing prosesor sing dibangun lan piranti lunak driver sing sampurna.
Mula, teknologi sentuhan inframerah anyar bakal duwe pengaruh sing signifikan ing pasar domestik lan manca.
Wektu Pos: Aug-28-2024