Umum | |
Model | Cot080-CFF02 |
Seri | Layar warata anti banyu sing ora dilindhungi |
Dimensi Monitor | Width: 208.5mm Dhuwur: 166.5mm: 40mm |
Tipe LCD | 8 "Matrix Matrix aktif-LCD |
Input Video | VGA lan HDMI |
Kontrol OSD | Ngidini penyesuaian layar sing padhang, rasio kontras, otomatis nyetel, fase, jam, lokasi, basa, fungsi, ngreset |
Pasokan listrik | Tipe: bata njaba Input (Line) Voltage: 100-240 vA, 50-60 Hz Voltase Output / Saiki: 12 Volts ing 4 Amps Max |
Antarmuka Gunung | 1) VESA 75mm lan 100mm2) Gunung Bracket, horisontal utawa vertikal |
Spesifikasi LCD | |
Area aktif (MM) | 162.048 (w) × 121.536 (h) mm |
Resolusi | 1024 × 768 @ 60Hz |
Dot pitch (mm) | 0.15825 × 0.15825 mm |
Voltase input nominal vdd | + 3.3v (typ) |
Deleng sudut (v / h) | 80/80/80/80 (TYP) (CR≥10) (TOP / Tombol / Kiri / Kanan) |
Kontras | 700: 1 |
Luminance (CD / M2) | 400 |
Wektu nanggepi (mundhak) | 25msec |
Dhukungan warna | 16,7m warna |
Latar mburi MTBF (HR) | Min 20000 jam |
Spesifikasi Tutul | |
Ketik | CJTOuch layar sentuhan capacitive |
Multi Tutul | 5points Tutul |
Tutul Siklus Urip | 10 Mayuta-yuta |
Wektu nanggepi tutul | 8ms |
Antarmuka Sistem Tutul | Antarmuka usb |
Konsumsi daya | + 5v @ 80ma |
Adaptor daya eksternal njaba | |
Output | DC 12V / 4A |
Input | 100-240 Vil, 50-60 Hz |
MTBF | 50000 HR ing 25 ° C |
Lingkungan | |
Temp operasi. | 0 ~ 50 ° C |
Temp panyimpenan. | -20 ~ 60 ° C |
Operasi RH | 20% ~ 80% |
Panyimpenan rh | 10% ~ 90% |
Kabel USB 180cm * 1 PC,
Kabel VGA 180cm * 1 PC,
Daya tali nganggo adaptor ngalih * 1 PC,
Bracket * 2 PC.
♦ Kiosk informasi
♦ Mesin game, lotre, Pos, ATM lan perpustakaan Museum
♦ Proyek Pamrentah lan Toko 4s
♦ Katalog Elektronik
♦ Tranding adhedhasar komputer
♦ Kesehatan lan HOSPREEIX
♦ Iklan Signage Digital
♦ Sistem kontrol industri
♦ AV TRIPLE & Sewa SENTAL
♦ Aplikasi simulasi
♦ 3D visualisasi / 360 deg deg
♦ Tabel Tutul Interaktif
♦ perusahaan gedhe
Apa wektu rata-rata?
Kanggo conto, wektu timbal kira-kira 7 dina. Kanggo produksi massa, wektu timbal yaiku 20-30 dina sawise nampa mbayar simpenan. Times timah dadi efektif nalika (1) kita wis nampa simpenan, lan (2) kita duwe persetujuan pungkasan kanggo produk sampeyan. Yen kaping timbal kita ora bisa kerja karo wektu pungkasan, coba golek syarat sampeyan. Ing kabeh kasus, kita bakal nyoba kanggo ngrampungake kabutuhan. Umume kasus kita bisa nglakoni.